致逝去的 Material Design 1.0 :国内应用设计规范将何去何从?

致逝去的 Material Design 1.0 :国内应用设计规范将何去何从?

在年中举行的 Google IO 2021 上,谷歌正式发布了 Android 12 平台全新设计语言: Material You。作为 Material Design 框架下的第三代产物,Material You 在继承Material Design 的典型属性之余,更加强调客制化,将更多界面元素的自定义选项开放给用户。相比起之前的两代,最新一代对形状,颜色的应用更为大胆,为用户带来一套相当亮眼的全新设计方案。尽管目前该设计还未推送更新,但这无疑已引燃广大Android用户的期待。

全新的 「Material You」 设计

或许有的读者会发出疑问,这「Material Design」究竟是什么来头?我使用的也是 Android 设备,为什么从来没有使用过采用 Material Design 设计的应用?

其实 Material Design 并非什么近期的新设计。早在2014年,谷歌就提出了 Material Design ,以统一当时混乱的界面风格。如果你有使用过早期Android(5.0之前)设备,你肯定会对当时应用混乱的设计风格记忆深刻。一方面,当时Android标准界面设计风格(Holo)不是特别被大众接受,很多公司觉得自己可以设计出更棒的界面,导致Android界面风格长期难以统一;另一方面,同时期 iOS 5 的拟物风格取得巨大成功,大多数人认为Android系统的UI没有IOS的美观,开发者在开发UI时也主动向IOS风格靠拢。可以说,伴随 Android 5.0 到来的 Material Design 彻底改变了这一乱象,甚至掀起了一阵适配 Material Design 的狂热。

Android 早期版本中常用的 Holo Theme

iOS5 惊艳的拟物风界面

I/O 14 发布会现场

至于国内用户对此了解甚少,其实是国内大环境导致的。国内各家手机搭载的基本都是经过深度定制的Android系统(MIUI,Flyme,Smartisan OS等),系统UI经过厂商重新设计,鲜有原汁原味的原生,从而淡化了 Material Design 的存在。各大主流应用也由于各种原因,对设计风格的统一适配并不积极。但尽管如此,你也或许曾或多或少地在其他产品上看到 Material Design 的影子。

MIUI便签中醒目的 FAB

何为Material Design

Material Design(材料设计)是由 Google 开发的设计语言。据谷歌表示,他们并不希望Material Design是一套一成不变的设计语言。凡是符合Material特性的,都可称其为Material Design。每一个符合MD设计规范的元素,都具有以下特点:

材质: 每一个MD的最小元素材料都可以伸缩,改变形状;可以拼接,分裂;它具有厚度,可以产生遮挡效果与阴影,拥有惯性与反馈。

「材料」的特性

空间: MD的环境是一个三维空间,但用户设备的屏幕是一个二维平面。为了强调三维特性,谷歌借用阴影层叠,构造出了Z轴的概念,z值越高,元素离界面越远,投影就会越重,元素也就能够遮挡位于其下的内容。

三维空间

不同高度下的阴影变化

层叠效果

动画: 动画是MD设计规范中极其重要的部分。设计师们试图构造出近似于真实物理运动状态。当一个元素发生运动时,它应当具有合理的速度/加速度变化,所有元素都不可能立刻运动或停下;所有元素都应该具有及时的反馈,其颜色,高度,位置等都可能随用户操作发生合理的改变。(标志性的“水波纹”点击动画也因此而生)

标志性的「水波纹」动画

以下是谷歌于七年前发布的宣传片。即使过去七年,Material Design 展示出的生动效果依然令人惊叹。

短暂的统一

Google 凭什么认为 Material Design 就能解决 Android 平台界面风格不统一的问题呢?一言蔽之,好看!

–郭霖 《第一行代码》

自Material Design 推出后,MD迎来了它三年的巅峰期,横跨四大Android版本(Marshmallow - Oreo),随后推出的2.0与You相比1.0变化较大,暂不纳入讨论。在这期间,谷歌陆续发布了许多有关MD的支持库,这使得开发者遵循MD规范的学习成本进一步降低。部分开发者与互联网公司开始接受规范,将自家的产品UI向规范靠拢。其中不乏一些用户量相当庞大的产品。

至于适配的积极性,一般来说国外>国内,个人开发>企业产品。

企业运营

以下为本人在 Android 11 平台下对部分知名软件的历史版本的重温。它们都在一定程度上遵循了 Material Design。遗憾的是,其中大多数经过历次更新后逐渐抛弃MD。

知乎

测试版本 5.0.0

前些年的知乎客户端绝对是国内各应用的设计典范,完美的Material Design,流畅的交互,清爽的界面,令人无可挑剔。当然,现在的知乎在界面/内容体验上都大不如前了。

登录界面

主界面

主界面

设置项

酷市场

测试版本 6.4.2

酷安的前身。纯粹的应用市场,界面清爽美观,动画流畅。遵循初代规范,没有底栏。

主界面

侧边栏

设置项

Bilibili

测试版本 5.0.0

不敢相信吧,B站竟也曾是 MD 的主力军!完美的侧边栏,Tab置顶,没有底栏。

测试版本已无法播放视频,但还能加载和显示主页和评论等。

主界面

侧边栏

设置项

检索页

播放页

Taptap

相比先前的几个应用,Taptap的MD味就没那么浓了。该应用近几年的界面都没多大变化,只在最近进行了一波大更新,各位可以稍微回忆下。虽然采用了侧边栏,但对 MD 精髓 —— 卡片的应用相对没那么频繁。动画方面也稍有欠缺。

Taptap也是我测试的应用中唯一一个要求强制升级的,吃相实在是太恶了,被迫断网截图。截图耗费了大力气。

启动页

侧边栏

个人开发

个人开发者对于 MD 的遵循则较为积极与全面,经过长期的更新也能保持设计。许多美观而优秀的小众应用应运而生。

Phonograph(点唱机)

测试版本 1.3.5

自诞生起就以精美的Material Design著称的音乐播放器。交互逻辑,动画效果深得MD之精髓,甚至做出了类似宣传片中的效果。

启动页

专辑页面

侧边栏

播放中

贴吧Lite

测试版本 3.5.3

优秀的贴吧第三方客户端。遵循Material Design,功能丰富,界面精美,可见开发者深厚的功底。

启动页

设置项

帖子

回复窗口

Share

测试版本 3.6.0(已阵亡)

老牌微博第三方客户端,功能丰富。遵循Material Design。

主页

侧边栏

设置项

回复页

何去何从

很无奈地,由于种种原因,或许是 Material Design 本身的局限性(学习成本高,实现逻辑复杂),或许是谷歌的推行力度不够,这一场设计规范盛会悄然闭幕了。先前尝试遵循规范的,又逐渐走回自己的老路;先前不遵循规范的,兴昂昂地当了一回看客;其中更有甚者,为追求的“双平台统一性”,又去追随iOS界面风格了。

不得不承认的是,各大应用的用户界面都取得了进步,起码可以说是步入现代了。但要说其具有设计,说实话我不敢恭维。

应用商业气息更厚重了。标志性的侧栏与FAB被移除,大幅图片在屏幕上肆意铺张,图标换成了更易吸引注意的动态图标。提示窗,小纸片从视窗的各处弹出,使用户应接不暇……

各模块间的切换逻辑被淡化了。信息流侧边能拉出直播窗口,底栏上能放上单独的购物商城入口。

纷杂的页面元素

各功能切换逻辑混乱

这一乱象居然还延伸到了图标上!先让我们回顾下 MD 对图标的部分要求:

  • 请勿强制将徽标或图片铺满整个素材资源空间
  • 请勿将最终素材资源的边角调圆
  • 避免在图片中传递促销信息和品牌徽章

在规范限制下,图标个个匀称,精美,使人赏心悦目。

Google 应用旧版图标

可如今,先不提规范的要求了。不知是哪家带的头,竟将方正的图标下端划去三分之一,放上一句莫名其妙的标语!简直让人可恨又可笑。

图标闹话


有人说,要解决国内应用设计规范的问题,需要国内一家有魄力的公司率先站出来,给出一套大众认可的方案,再建立一个类似App Store的机制,对上架的应用界面提出规范要求。

有人将希望寄予华为与鸿蒙。

也有人认为现在就很好,根本不需要设计规范。

你怎么看?欢迎留下你的看法。

本文部分图片素材来自网络

致逝去的 Material Design 1.0 :国内应用设计规范将何去何从?

https://blog.ojhdt.com/20210912/material-design/

作者

Ojhdt

发布于

2021-09-12

更新于

2021-09-13

许可协议

评论