由 《We become what we behold》 所想到的

由 《We become what we behold》 所想到的

介绍

《WE BECOME WHAT WE BEHOLD》(我们成为我们所看到的样子)是一款游戏流程只有短短五分钟的网页 Flash 游戏,由独立游戏开发者 Nicky Case 制作。该作者同时还有一款较为有名的作品《The Evolution of Trust》(信任的进化),以一种较为新颖的方式讲解了博弈论。两作都采用了较为简洁可爱的画风,用最简单的画面表现传达最深的寓意。

作者

我始终忘不了初次遇见这款游戏时它带给我的震撼。当时年纪尚小,还不能理解游戏所传达的全部。现在炒一下冷饭,似乎也品出那么个味道来了。

回过头来介绍一下游戏的基本玩法吧。玩家扮演媒体的角色,操控镜头拍摄行人的举动,从而制造新闻,引导社会风向。玩法很有趣,带有很强的讽刺性。

废话不多说,还是亲身感受来得直接:

官方提供的游玩链接:https://ncase.itch.io/wbwwb

国内玩家汉化的中文版游玩链接:https://zj713300.github.io/wbwwb/

游戏舞台很简单:一台立在草地中央的大型电视机,一群漫无目的散步的行人,还有一台跟随着鼠标的摄像机。寻找观众感兴趣的镜头,按下快门键。

界面介绍

界面介绍

界面介绍

后续内容存在轻度血腥暴力,图就不放了。

重温这款游戏时,内心有了一些想法,特别是在当前疫情的大环境下。下面是随便写下的一些胡言乱语,不具有针对性。如果有偏差的还请各位指正。

“We become what we behold.”

We shape our tools and then our tools shape us.

WBWWB

媒体是人类用以传播信息的媒介,但如果人们失去了分辨能力,媒体就会成为传播仇恨的工具。

很显然,双方都对这场悲剧存在责任——无论是制造新闻的媒体,还是盲目听信的观众。

媒体

在柴静传记集《看见》中提到了“媒体失语”的反思

九年之后,人们还会说我“是进非典病房的记者”,我常觉羞惭。当从头到脚盖着白布的病人从我身边推过的时候,还有媒体的信息是“市民可以不用戴口罩上街”。我只不过隐约感到怪异,仅此而已。我没有接到指令,这不是我节目的任务,我觉得转过头很快就会忘记——然后我就忘掉了。

我做的节目播出后,有同行说:“你们在制造恐慌。”当时我身边坐着时任《财经》杂志主编的胡舒立,她说:“比恐慌更可怕的是轻慢。”

参比一下美国疫情爆发前部分美国媒体的论调,“轻慢” 这一词堪称贴切。媒体作为消息传播者,在社会上是具有巨大影响力的。作为媒体不负起自己的责任,终将导致了现在难以扭转的恶果。

为何大量无良媒体在互联网时代频频浮现?无非就是追求金钱利益,为了达到目的不择手段。他们博眼球,随大流,带节奏,无下限地迎合观众的喜好,能将微不足道的事放大再放大,也能将事关生死的事缩小再缩小。这使得媒体传达正能量的作用逐渐淡化,而逐渐使人心走向极端。正如《娱乐至死》中所提到的:

一切公众话语日渐以娱乐的方式出现,并成为一种文化精神。我们的政治、宗教、新闻、体育、教育和商业都心甘情愿地成为娱乐的附庸,毫无怨言,甚至无声无息,其结果是我们成了一个娱乐至死的物种。

即使是在游戏中,难道自始至终就不存在积极的声音吗?倡导方圆两派和平的红衣小人一直在努力,但最终不敌愤怒与恐惧的狂流。你曾试图报道他们的努力,却弹出暗淡的标题被驳回。是媒体选择性地把他们过滤掉了,社会也选择性地把他们忽视掉了。

红衣小人

狮子

观众

“群众”的眼睛是雪亮的吗

在游戏中,摄像头掌握在玩家的手里。尽管出现了冲突和矛盾,但也并不是没有真善美的存在。我们可以体会到情侣的友善,可以感受到狮子从狂躁到温和的转变,可以身着红衣的主和派对和平的呼吁。但当玩家把镜头对准他们时,观众却只有蟋蟀。

这反映出部分观众的心理——“看热闹不嫌事大”。观众希望看到的是“劲爆”的大新闻,而不是鸡汤。媒体为了俘获流量,也只能报道贴合观众心理的内容。由此,正面的信息无法传达,负面却往往引起共鸣。

成为独立思考的个体

互联网是现代信息传播的最主要途径,我们每天都可以通过媒体或网络获取大量信息。由于网络环境的复杂性,这些信息的真伪难以辨清,当中的观点可能夹带有目的性。如果不坚定自己的立场,树立好正确的价值观,就很容易受有心人利用,成为他人思想的附庸。

看到最近发生的一系列事件,我心里很不是滋味。网络环境的戾气太重了,我们每一个人是否都应该冷静一下呢?

最后,推荐各位看一下罗翔老师的视频。https://www.bilibili.com/video/BV1rk4y1R7id

最后

这篇拙作写了挺长的一段时间。在一开始的时候情绪很暴躁,写的挺多,挺偏激;再后来就逐渐冷静下来了。明明自己也没经历过大风大浪,却在这里没事瞎吹。稍不注意,就很容易被愤怒的狂流带偏呢。

最后


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